头号玩家的问题与“彩蛋电影”的诞生

来源:http://www.songofegypt.net 作者:线上娱乐 人气:96 发布时间:2019-09-22
摘要:我真的太喜欢这部电影了 不说任何电影画面 拍摄技巧各个偶像派的演员都奇艺的演技再线 而是这部电影的致敬与禅意致敬那些不媚世俗奇葩的追求自我的真实致敬那些用自己的知识青

我真的太喜欢这部电影了 不说任何电影画面 拍摄技巧 各个偶像派的演员都奇艺的演技再线 而是这部电影的致敬与禅意 致敬那些不媚世俗奇葩的追求自我的真实 致敬那些用自己的知识青春生命担负起一个名族和历史 致敬那些包裹着人性不可避免阴暗的真诚与悲悯 致敬那些思考出生活的本质却义无反顾热爱生活的人

头号玩家作为科幻电影得到的评价很高,但其内核却是十分保守与平庸的,电影的问题也很多。

接近30年后的青少年是否真正能对那些“史前”游戏和众多的上世纪电影有全方位的了解十分可疑,男主一开口就是rosebud,实在也说不通,就算你是超级影迷,你会开口就说这个单词么?还有那些玩家真的会为了拯救一个游戏世界而奋战么?电影的可疑之处很多,创作团队也是如此,为了讨好观众,创作团队肯定对游戏发展史进行了一个全方位的梳理,这种行为和电影当中的反派在别人提示下说出一些流行文化的东西来讨好男主形成了很好的对照。另外,实际上,导演在电影中也完全可以自我致敬,比如什么ET,大白鲨,人工智能之类的,拿到电影当中完全合适。

电影以一个对抗邪恶科技公司的情节作为开始,这种对科技乌托邦的否定完全可以达到很深的内涵。而随着情节的发展,电影也开始回归到传统的励志片范畴与励志片背后的主流价值观,这也是本片不可能有对科技乌托邦的反思的原因所在,最后归结到现实世界才是真实,游戏不真实的结论,以及玩游戏只是为了逃避现实世界的设定也就丝毫不奇怪,这是一件顺理成章的事情,结局的弱化也就在所难免。也可以说,电影内部和电影形成了一个很好的对照,这个电影反映了未来电影的一个趋势,就是沉浸式与互动电影,让人们不单单是看电影,而是“生活在电影中”,电影本身就是真实。这种趋势与电影中“游戏世界不真实”可谓是完全相反,形成了绝妙的讽刺,电影的创作是为了营造另一个真实,而影片中游戏世界却不能是真实的,这种传统的主流价值观与未来的电影模式上的内在矛盾被本片很好的展现出来。最后的劝百讽一就是这种励志电影与主流价值观的展现,游戏不真实,生活要交流,而主角获得爱情,友情以及金钱却都是在虚拟的游戏世界中达成的,难怪有人对此不满。

还有一个问题是,这电影的内在矛盾就是,你永远无法预测未来30年的游戏发展,有哪些游戏被创造出来,有哪些游戏会被记住,未来的游戏是什么样的,游戏的画面是什么样的,都无法预测。作为科幻片,对于无法预测的东西有两种解决方案,一个是利用想象力营造一个未来,比如异形;一个就是从过去挖掘,重复过去,比如本片。本片的复古风就是这么来的,与其说是致敬,不如说导演无法想象出未来的图景,只能如此重复过去。这类电影的问题就是,你无法真正的描绘未来,只能重复过去,致敬过去,作为科幻片,影片质量大打折扣。

最后说说“彩蛋电影”,这也是本片的一个问题。“彩蛋电影”来自电影中的致敬成分,这种致敬很多,比如法外之徒对淘金记的致敬,低俗小说对法外之徒的致敬等。好的致敬能让电影更加出彩,这是拍电影的一个策略。当然,很多致敬是希望观众看出来的,相信观众也会会心一笑,比如看玩具总动员2,里面有句“I am your father”,观众肯定会对电影好感大增。这种致敬也是偶尔为之,用的过多会引起观众的反感,比如水形物语中出现了很多冷门电影。还有一种致敬,是戏仿,比如电影怪宴,里面对很多侦探进行了搞笑处理,侦探迷看了一定会很高兴。

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